http://voxcast.oyunlar1.com/images/4845.jpg
  riqteonline
ßßHOSGELDİNİZßß - Yeni sayfanın başlığı
  Ana Sayfa
  Ziyaretçi defteri
  İletişim
  SORULAR
  knıght resimleri
  ulkeniz
  ŞİİRLER
  GİRERSENİZ SİZE YAZIK OLUR:D
  FUTBOL
  UNLU FUTBOLCU PELENİN HAYATI
  knıght online haberler
  Yeni sayfanın başlığı
  KNIGHT ONLİNE KARSILASMALAR

KNIGHT ONLİNE KARSILASMALAR
1 .LUNAR WAR SAVASI

Lunar Savaşı; iki ırkın düşman tarafındaki anahtar NPCleri öldürmeye çalıştığı büyük bir PvP olayıdır. Bu savaşa girmek için 30 lvl ve üstü olmanız gerekmektedir. Her ırktan ilk 200 kişi bu savaşa katılabilir. Bu savaşa katılabilmek için Morodondaki Warp Gate(Işınlanma kapısı)'den Lunar Valley'e gidiniz. Eğer ırkınız savaşı kazanırsa Victory Gate ile düşman tarafına işgale gidebilirsiniz. (Victoty gate sizin düşmanın ana topraklarına geçmenizi sağlamaktadır) 1 saat işgalden sonra kendi bölgenize geri ışınlanacaksınız.

Daha fazla detaylı bilgi öğrenmek için lütfen aşağıdaki bölümü okuyunuz.

Savaş Takvimi

[Butun zamanlar Turkiye Saatine gore ayarlanmistir]

 
Server

 

Gün

 

Saat

 

ARES
PTESI & CTESI
13:00, 19:00, 04:00
AKARA
CARS & CTESI
13:00, 19:00, 04:00
CARNAC EAST
CARS & CTESI
13:00, 19:00, 04:00
CARNAC WEST
PERS & CTESI
13:00, 19:00, 04:00
DIEZ
CARS & CTESI
13:00, 19:00, 04:00
XIG
PERS & CTESI
13:00, 19:00, 04:00
BERA
PTESI & CTESI
13:00, 19:00, 04:00
CYPHER
CARS & CTESI
13:00, 19:00, 04:00
OLYM
PERS & CTESI
13:00, 19:00, 04:00
EDANA
PTESI & CTESI 13:00, 19:00, 04:00
MANES
CARS & CTESI 13:00, 19:00, 04:00
PATHOS
PERS & CTESI 13:00, 19:00, 04:00
LOGOS
PTESI & CTESI 13:00, 19:00, 04:00
RONARK
PTESI & CTESI 13:00, 19:00, 04:00
GIRAKON
CARS & CTESI 13:00, 19:00, 04:00
 
 
Lunar War
Experience Points Lunar Savaşında eğer sahip olduğunuz national point sıfır ise veya savaş esnasında guardlara , warderlara veya Keepera öldüğünüz takdirde %1 Experience kaybedeceksiniz
National Points Karşı ırktan savaş esnasında birini öldürdüğünüz takdirde 50 National Point kazanacaksınız
  Karşı ırktan birisi sizi öldürdüğünde 25 National Point kaybedeceksiniz
Kısıtlamalar Savaş zamanında her ırktan 200 kişi Lunar savaşına katılabilmektedir
  30 Level ve üstü girebilir
 
 
 
Komutan
1 Savaş başladıktan 10 dakika sonra en yüksek National Pointe sahip clanların clan liderleri savaş komutanı olacaktır
2 Komutanlar "/command" methodunu kullanarak diğer kullanıcılara komut verebilirler. Komutlar ekranın en üst tarafında çıkacaktır. Örnek: /Command Sol tarafdan geliyorlar!!!
3 Komuta etme yetkinizi hiç bir şekilde kaybetmiyorsunuz(öldürülseniz dahi)

Düşman Bölgesini Ele Geçirme ve Kontrol Etme

Warder1
Warder2
Düşman bölgesini ele geçirmek için önce warderları kesmek yok etmeniz gerekmektedir. Wardera son vuruşu yapan kişinin adı Sarı bir yazı ile anons edilecek ve bu oyuncu 1.000 National Point kazanacaktır.
Keeper Keeperı öldürmek savaşı bitirecektir. Keeperı öldüren kişi 3.000 National Point kazanacak ve ismi sarı bir yazı ile anons edilecektir.
Jail(Hapishane) Eğer ölürseniz veya savaş esnasında /town yaparsanız hapishaneye gönderileceksiniz ve burada hapishanenin kapıları açılana kadar beklemek zorundasınız. Hapishanenin kapıları her 3 dakikada bir 20 saniyeliğine açılmaktadır.
Summoning(Çağırma) Bir büyücü hapishanedeki partideki arkadaşını veya arkadaşlarını yanına çekemez ama büyücü hapiste ise partideki arkadaşlarını hapishanenin dışına çekebilir.
Koruma Sadece kendi hapishanenizde güvenlisinizdir.
Elmorad hapishane dışı   Hapishanenin kapısının açılması
 
Elmorad hapishane içi   Karus hapishane içi
 
 
Lunar Gate savaşını kazanmanın koşulları

1.  Düşmanın 3 NPC(Warder 1, Warder 2 ve keeper)'sini öldürmek savaşı bitirecektir.

2.  Eğer savaşta kazanan bir taraf yoksa zafer savaş zamanında iki ırk arasında birbirini en fazla öldüren tarafa verilecektir.

Elmorad Keeper   Karus Keeper
 
Elmorad Warder 1   Karus Warder 1
 
Elmorad Warder 2   Karus Warder 2
 

 

Kaybeden Irkı İstila Etme
İstilaKapısı Savaşı kazanan belli olduğu zaman kazanan ırk düşman taraftaki Warp gate(Düşman Keeperının yanında) ile karşı ırkın ülkesine istilaya gidebilir. Kazanan ırktan herkes kaybeden ırkın topraklarına teleport olabilir
Kaybeden Irk Kaybeden tarafın oyuncuları kendi ülkelerini karşı tarafın istilasından korumak için savaş bittiğinde otomatik olarak kendi ülkelerine ışınlanacaklardır
Invasion İstila eden ırkın oyuncuları istila sırasında Warp gateleri kullanamayacak veya tekrar canlanma noktası olarak yer belirtemeyeceklerdir.
Güvenli Bölge Kaybeden ırkın topraklarındaki Lunar Gate girişi yanındaki küçük bir alan istilacılar için güvenli bir bölge olacaktır. İstilacılar burada doğacaktır. Bu güvenli bölgede hiç bir şekilde atakla karşılaşmayacaksınız. Düşman NPC'leri bu alana girebilir ama girdikleri an öleceklerdir (Öldükleri zaman yeniden canlanma süreleri dolduğunda orjinal yerlerinde tekrar doğacaklardır.)
İstilanın Bitişi İstila zamanı sona erdiğinde istila eden ırkın oyuncuları kendi bölgelerine geri ışınlanacak ve tüm NPC'ler eski orjinal pozisyonlarına geri dönecektir
Para Düşman oyuncu sizi öldürdüğünde paranızın yarısı ona geçmektedir
National Points Düşman ırkın oyuncusunu öldürdüğünüzde 50 National Point kazanacaksınız
  Düşman ırkın oyuncusu sizi öldürdüğünde 50 National Point kaybedeceksiniz
Sehir Anıtları Bütün şehirlerde bir anıt(büyük taş) bulunmaktadır. İstila zamanında saldıran ırkın oyuncuları bu anıtı yok ederlerse anıtın gücü istila eden ırka geçecektir


İstilacılar şehri aldıklarında:

a) XXXX şehri istila edildi diye bir duyuru ekranda görünecektir
b) Anıt istila eden ırk için tekrar yapılanır ve bir dakika içinde Anıta 100 metre yakınlıktaki tüm istila eden oyunculara 50 National Point ve 50.000 coins ödül olarak verilir
c) İstilacılar Anıtı 10 dakika boyunca korursa 50 National Point ve 50.000 coins ödül olarak verilmektedir.
d) Bundan sonra her 5 dakikada bir 25 National Point ve 25.000 coins ödül olarak gelecektir


İstilaya uğrayan ırk istilacılardan şehri geri aldığında;:

a) "XXXXX village has been captured" XXXX şehri ele geçirildi diye bir duyuru ekranda görünecektir
b) İstilaya uğrayan ırk şehri istila eden ırktan geri alırsa Anıtın gücü yine onlara geri dönecek ve bir dakika içinde 100 metre çevresindeki oyunculara 50 National Point ve 50.000 coins verecek
c) İstilaya uğrayan ırk şehiri geri aldığı zaman sadece bir kez ödülllendirilecektir
Tekrar Geri Alma Eğer Istila eden ırk elde ettiği şehiri kaybederse tekrar geri almak için mücadele verebilir
El Morad/ Luferson
Köyü
Aynı zamanda 3 ayrı şehirde savaş yapılabilmektedir. Ana şehir(El Morad ve Luferson) lerin işgal edilmesinde ödül diğer şehirlerdekinden 4 kat daha fazla olacaktır

2.DARK LUNAR VAR SAVASI

Dark Lunar Savaşı; İki ırkın düşman tarafındaki ana NPCleri kesmeye çalıştığı büyük bir PvP olayıdır.Bu savaşa katilmak için 30 lvl ile 59 lvl arasında olmanız gerekmektedir.Her ırktan ilk 200 kişi bu savaşa katılabilir. Bu savaşa katılabilmek için Morodondaki Warp Gate (Işınlanma kapısı)'den Lunar Valley'e gidiniz. Eğer ırkınız savaşı kazanırsa Victory Gate ile düşman tarafına işgale gidebilirsiniz. (Victoty gate sizin düşmanın ana topraklarına geçmenizi sağlamaktadır) 1 saat işgalden sonra kendi bölgenize geri ışınlanacaksınız. Daha fazla detaylı bilgi öğrenmek için lütfen aşağıdaki bölümü okuyunuz.

Savaş Takvimi

[Butun zamanlar Turkiye Saatine gore ayarlanmistir]
Web sitemizdeki savaş saatleri çok fazla değişmemektedir. Bazen savaşlar 10 dakika kadar geç başlayabilir..
 
Server

 

Gün

 

Zaman

 

ARES
CARS & PAZAR
13:00, 19:00, 04:00
AKARA
PTESI & PAZAR
13:00, 19:00, 04:00
CARNAC EAST
PERS & PAZAR
13:00, 19:00, 04:00
CARNAC WEST
CARS & PAZAR
13:00, 19:00, 04:00
DIEZ
PERS & PAZAR
13:00, 19:00, 04:00
XIG
PTESI & PAZAR
13:00, 19:00, 04:00
BERA
CARS & PAZAR
13:00, 19:00, 04:00
CYPHER
PERS & PAZAR
13:00, 19:00, 04:00
OLYM
PTESI & PAZAR
13:00, 19:00, 04:00
EDANA
CARS & PAZAR 13:00, 19:00, 04:00
MANES
PERS & PAZAR 13:00, 19:00, 04:00
PATHOS
PTESI & PAZAR 13:00, 19:00, 04:00
LOGOS
CARS & PAZAR 13:00, 19:00, 04:00
RONARK
CARS & PAZAR 13:00, 19:00, 04:00
GIRAKON
PTESI & PAZAR 13:00, 19:00, 04:00
 

Dark Lunar Savaşı
Experience Points   Dark Lunar savaşında experience point kaybi ancak sifir National Point sahibiyken olmekle mumkun olur. Koruyucular tarafindan oldurulmek yuzde 1 deneyim kaybina neden olur.
National Points   Savaş esnasında dusman oyunculardan birini öldürdüğünüz takdirde 50 National Point kazanacaksınız. Savaş esnasında karşı ırktan bir oyuncu sizi öldürdüğünde 25 National Point kaybedeceksiniz..
Altın   Bir dusman oldurdugunuzde onun paralarinin %50'si sizin olacak fakat öldüğünüzde üzerinizde bulunan paranın %50'sini kaybedeceksiniz
3.CASTLE SİEGE

Delos

Castle Siege savaşları delos adı verilen bir alanda yapılmaktadır. Delosu kontrol eden clanın lideri Morodon ve Delos'dan gelen vergileri almaktadır. Delosu kontrol edebilmek için delosda bulunan kaledeki Artifact(kristal)'ı kırmanız gerekmektedir.

Castle Siege Savaşına Katılım

  • Castle siege savaşına katılabilmek için temel şart Grade 3 seviyesinde bir clan üyesi olmak ya da Grade 4 seviyesinde bir clan üyesi olup Grade 3 veya üzeri seviyedeki bir clanla hizalanmış olmaktır.
  • Castle siege savaşına Çarşamba ve Cumartesi 11.30 AM ( KOST ) `de girebilirsiniz. Savaşta yer alabilmek icin 11:40 saatinde Delos'ta olmanız gerekiyor..

Castle Siege War Kuralları

  • Artifact(Kristal)'ı kontrol etmek ve korumak kaleyi korumaktır..
  • Savaş zamanında Artifact(Kristal) eğer hasar gördüyse veya yıkıldıysa savaş bitiminde kendini otomatik olarak yeniden yapılandıracaktır..

>-Artifact(kristal) yok edildiğinde delos; kristali kıran clanın kontrolüne geçecek ve yeniden yapılanacaktır. Savaş bittiğinde kristali koruyan yada kıran clan kaleye sahip olacaktır. Savaş içerisinde kale bir çok kez el değiştirebilir. .

  • Bu savaş clanların savaşıdır..


Castle Siege savaş takvimi

(Çarşamba ve Cumartesi günleri Ares, Diez, Xig, Bera, Cypher, ve Olympia serverlarında(Birinci serverlarda))
Zaman
Zone
Bilgiler
11:30 AM(KOST)
Savaş Başlangıcı 11.30(gmt -8)'da "Savaşın başlamasına 10 dakika kaldı" duyurusu yapıldıktan 10 dakika sonra savaş başlar.
1:30 PM(KOST)
Savaş Bitişi 1.30(gmt -8) olduğunda kaleye saldıran clanlar Artifact(kristal)'ı kıramamış ise delos sahibi kaleyi koruyan clan savaşı kazanmış sayılmaktadır..


Cezalar

(1) Cezalar

Castle Siege savaşında uygulanan bir ceza sistemi yoktur.

(2) Spawn Point

Kaleyi koruyan clanın Spawn(doğma) noktası kalenin içindedir. Kaleye saldıran birlikler belirlenen güvenli bölgede spawn(doğma) olurlar. Priestlar reserrection skillerini kullanarak oyuncuların delos'da aynı yerde doğmalarını sağlayabilirler.

Castle Siege savaşı 3 ana bölüme ayrılmıştır. Delos Kalesi , Savaş Alanı ve Güvenli Bölgedir..

 

(1) Delos Kalesi

  • Kalenin içinde ; Artifact(kristal)'ın olduğu merkezde bir kapı vardır.
  • Kale Kapısı : Kaleye sahip olan clanın tüm oyuncuları kapıyı açma yetkisine sahiptirler.
  • Artifact : Oyunda kristal olarak adlandırılmaktadır. Kale'nin sahibini belirler..

(2) Savaşı Alanı

  • Bu bölge savaşın yapıldığı yerdir..
  • Hiç bir şekilde yaratık giremez .

(3) Güvenli Bölge

  • Burası savaş başlamadan önce clanların beklediği güvenli bir bölgedir..
  • Saldırı yapan kuvvetlerin spawn(doğma) noktasıdır.
  • Fiziksel yada Büyüsel saldırlıar burada aktif değildir.
  • Güvenli bölgenin kapısı savaş bitene kadar kapanacaktır.


Castle Siege Savaşı Silahları

Catapult

- Uzaktan yanan gülle(güçlü top) fırlatır.

   
Catapult özellikleri Hız: 1m/s
Defans: 2000
Resistans: 3000
HP: 5000

Ram

- Kapıyı kırmak için kullanılan bir silahtır..

   
Ram özellikleri Hız : 1m/s
Defans: 1000
Resistans: 5000
HP: 15000

Leader Car

- Sadece clan liderleri kullanabilir ve leader car'a dönüşebilir..
- Leader Car'ın etrafındaki oyuncular defans büyülerinden etkilenirler..


   
Leader Car Özellikleri Hız : 1m/s
Defans: 2000
Resistans: 3000
HP: 10000

Ladder Truck

(Kale duvarlarına tırmanmak için)
Kale duvararına tırmanmak için kullanılır. Pozisyonu alıp açıldığı zaman oyuncular kaleye merdivenle çıkmaktadır.


   
Ladder Truck Özellikleri Hız: 1m/s
Defans: 1000
Resistans: 2000
HP: 10000
4. FORGOTTEN TEMPLE


Aktivite Takvimi

Forgotton Temple saatleri soyledir:.

Dusuk Seviye -10:00 AM (Turkiye Saatiyle)

Yuksek Seviye - 12:00PM (Turkiye Saatiyle)
 
Moradon'da kalenin arkasında bulunan NPC Veronica ile konuşup evente giriş yapabilirsiniz. Forgetten temple iki farklı seviye için yapılmaktadır. Birincisi 60 ila 80 level arasında saat 12:00'de başlamaktadır. İkincisi ise, daha kolay olanı, saat 10:00 am'de başlayıp, 46 ila 59 level arası girebilmektedir.

 
events
 
 
Forgotten Template Kurallari:
1. Sadece ilk 32 kişi katılabilir.
2. Moradonda bulunan NPC Veronica'yla konuşarak Forgotten Temple'a ışınlanabilirsiniz.
3. Bu eventte coin ve eşyalar kazanamazsınız. Sadece EXP puanı kazanabilirsiniz.
4. Forgotten temple'a giriş yaptıktan sonra, isterseniz /town yazarak Moradona ışınlanabilir veya oyundan çıkabilirsiniz.
5. Bu alandaki bütün canavaraları öldürdükten sonra, hazine sandığı kazanırsınız. Bu sandık sayesinde çeşitli eşyalar kazanabilirsiniz.
6. Forgotten Temple'da 45 dakika süreniz vardır. 45 dakika içinde bütün canavarları öldüremezseniz, event kapanacaktır.
7. Bu alanda ırk ayrımı olmadan parti kurabilirsiniz.
 
Forgotten Temple Ödülleri
Forgotten Temple'dan başarıyla çıkan oyuncular, ödül olarak hazine sandığı (treasure chest) kazanırlar. Bu sandığı NPC Miraselth'e götürebilir ve açtırabilirsiniz. Düşük seviye'de yeşil sandık, yüksek seviye'de ise mavi sandık kazanacaksınız..

Dark Vane

• Dark Elf'ler tarafından yapılmıştır ve düşmanın çabuk ölmesini sağlamaktadır.
• Attack 62, Glacier Damage 30, Dex 5, MaxHP-100, MaxMP100.

Smite Hammer

• Logos tapınağındaki rahip tarafından işlenmiştir.
• Attack 92, Flame 20, STR5 MAXHP, MP+50

Hanguk Sword

• Chosun'un sanatçıları tarafından işlenmiştir ve gizemli güçleri vardır..
• Attack 67, Poison 30, STR 5.

Defender of the Lord

• Zignon'un kalkanının içine işlenmiş büyülü güçleri vardır.
• Defense 185, MaxHP, MP+10, Knife, Bow Defense 5, Reflect Physical Attack 5.(Ok ve Bıçağa karşı defansı 5'dir ve ayrıca fiziksel atakları yanstma gücü'de 5'dir).

Hell Breaker

• Sadece güç şehri olan Halskarem'de yapılmıştır.
• Attack 131, Flame 50, INT 5

Enion Bow

• Elf Enion'un saçından yapıldı söylenmektedir.
• Attack 91, Lightning 30, STR 5.

Wreath of Erenion

• Çok kuvvetli ateş gücü içermektedir.
• Attack 65, Flame 30, STR 5, MP 1, MAX MP+20, Resistance to Lightning 20.

Glacier Erenion

• Çok kuvvetli buz gücü içermektedir.
• Attack 65, Glacier 30, HP 5, MP 1, MAX MP+20, Resistance to Flame 20.

Lightning Erenion

• Çok kuvvetli şimşek gücü içermektedir.
• Attack 65, Lightning 30, INT 5, MP 1, MAX MP+20, Resistance to Glacier 20.

Rons Staff

• Brisbianın büyücüsü. Manticorelarla yapılan savaştan beri yok olduğu söyleniyor.
• Attack 60, Flame 20, Glacier 20, Lightning 20, MP 1, MAX MP+20, Flame resistance +5, glacier resistance +5, lightning resistance +5.


Ayrıca gold ve silver bar , zırh ve değerli eşyalarda kazanabilirsiniz

Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol