http://voxcast.oyunlar1.com/images/4845.jpg
|
ßßHOSGELDİNİZßß - KNIGHT ONLİNE KARSILASMALAR
|
|
|
KNIGHT ONLİNE KARSILASMALAR
1 .LUNAR WAR SAVASI
Lunar Savaşı; iki ırkın düşman tarafındaki anahtar NPCleri öldürmeye çalıştığı büyük bir PvP olayıdır. Bu savaşa girmek için 30 lvl ve üstü olmanız gerekmektedir. Her ırktan ilk 200 kişi bu savaşa katılabilir. Bu savaşa katılabilmek için Morodondaki Warp Gate(Işınlanma kapısı)'den Lunar Valley'e gidiniz. Eğer ırkınız savaşı kazanırsa Victory Gate ile düşman tarafına işgale gidebilirsiniz. (Victoty gate sizin düşmanın ana topraklarına geçmenizi sağlamaktadır) 1 saat işgalden sonra kendi bölgenize geri ışınlanacaksınız.
Daha fazla detaylı bilgi öğrenmek için lütfen aşağıdaki bölümü okuyunuz.
Savaş Takvimi
[Butun zamanlar Turkiye Saatine gore ayarlanmistir]
 |
|
|
|
|
ARES
|
PTESI & CTESI
|
13:00, 19:00, 04:00
|
AKARA
|
CARS & CTESI
|
13:00, 19:00, 04:00
|
CARNAC EAST
|
CARS & CTESI
|
13:00, 19:00, 04:00
|
CARNAC WEST
|
PERS & CTESI
|
13:00, 19:00, 04:00
|
DIEZ
|
CARS & CTESI
|
13:00, 19:00, 04:00
|
XIG
|
PERS & CTESI |
13:00, 19:00, 04:00
|
BERA
|
PTESI & CTESI |
13:00, 19:00, 04:00
|
CYPHER
|
CARS & CTESI
|
13:00, 19:00, 04:00
|
OLYM
|
PERS & CTESI |
13:00, 19:00, 04:00
|
EDANA
|
PTESI & CTESI |
13:00, 19:00, 04:00 |
MANES
|
CARS & CTESI |
13:00, 19:00, 04:00 |
PATHOS
|
PERS & CTESI |
13:00, 19:00, 04:00 |
LOGOS
|
PTESI & CTESI |
13:00, 19:00, 04:00 |
RONARK
|
PTESI & CTESI |
13:00, 19:00, 04:00 |
GIRAKON
|
CARS & CTESI |
13:00, 19:00, 04:00 |
|
|
 |
|
|
Lunar War |
Experience Points |
Lunar Savaşında eğer sahip olduğunuz national point sıfır ise veya savaş esnasında guardlara , warderlara veya Keepera öldüğünüz takdirde %1 Experience kaybedeceksiniz |
National Points |
Karşı ırktan savaş esnasında birini öldürdüğünüz takdirde 50 National Point kazanacaksınız |
|
Karşı ırktan birisi sizi öldürdüğünde 25 National Point kaybedeceksiniz |
Kısıtlamalar |
Savaş zamanında her ırktan 200 kişi Lunar savaşına katılabilmektedir |
|
30 Level ve üstü girebilir |
|
|
|
|
Komutan |
1 |
Savaş başladıktan 10 dakika sonra en yüksek National Pointe sahip clanların clan liderleri savaş komutanı olacaktır |
2 |
Komutanlar "/command" methodunu kullanarak diğer kullanıcılara komut verebilirler. Komutlar ekranın en üst tarafında çıkacaktır. Örnek: /Command Sol tarafdan geliyorlar!!! |
3 |
Komuta etme yetkinizi hiç bir şekilde kaybetmiyorsunuz(öldürülseniz dahi) |
|
Düşman Bölgesini Ele Geçirme ve Kontrol Etme
|
Warder1
Warder2 |
Düşman bölgesini ele geçirmek için önce warderları kesmek yok etmeniz gerekmektedir. Wardera son vuruşu yapan kişinin adı Sarı bir yazı ile anons edilecek ve bu oyuncu 1.000 National Point kazanacaktır. |
Keeper |
Keeperı öldürmek savaşı bitirecektir. Keeperı öldüren kişi 3.000 National Point kazanacak ve ismi sarı bir yazı ile anons edilecektir. |
Jail(Hapishane) |
Eğer ölürseniz veya savaş esnasında /town yaparsanız hapishaneye gönderileceksiniz ve burada hapishanenin kapıları açılana kadar beklemek zorundasınız. Hapishanenin kapıları her 3 dakikada bir 20 saniyeliğine açılmaktadır. |
Summoning(Çağırma) |
Bir büyücü hapishanedeki partideki arkadaşını veya arkadaşlarını yanına çekemez ama büyücü hapiste ise partideki arkadaşlarını hapishanenin dışına çekebilir. |
Koruma |
Sadece kendi hapishanenizde güvenlisinizdir. |
Elmorad hapishane dışı |
|
Hapishanenin kapısının açılması |
 |
|
 |
Elmorad hapishane içi |
|
Karus hapishane içi |
 |
|
 |
|
|
|
Lunar Gate savaşını kazanmanın koşulları |
1. Düşmanın 3 NPC(Warder 1, Warder 2 ve keeper)'sini öldürmek savaşı bitirecektir.
|
2. Eğer savaşta kazanan bir taraf yoksa zafer savaş zamanında iki ırk arasında birbirini en fazla öldüren tarafa verilecektir.
|
Elmorad Keeper |
|
Karus Keeper |
 |
|
 |
Elmorad Warder 1 |
|
Karus Warder 1 |
 |
|
 |
Elmorad Warder 2 |
|
Karus Warder 2 |
 |
|
 |
|
|
Kaybeden Irkı İstila Etme |
İstilaKapısı |
Savaşı kazanan belli olduğu zaman kazanan ırk düşman taraftaki Warp gate(Düşman Keeperının yanında) ile karşı ırkın ülkesine istilaya gidebilir. Kazanan ırktan herkes kaybeden ırkın topraklarına teleport olabilir |
Kaybeden Irk |
Kaybeden tarafın oyuncuları kendi ülkelerini karşı tarafın istilasından korumak için savaş bittiğinde otomatik olarak kendi ülkelerine ışınlanacaklardır |
Invasion |
İstila eden ırkın oyuncuları istila sırasında Warp gateleri kullanamayacak veya tekrar canlanma noktası olarak yer belirtemeyeceklerdir. |
Güvenli Bölge |
Kaybeden ırkın topraklarındaki Lunar Gate girişi yanındaki küçük bir alan istilacılar için güvenli bir bölge olacaktır. İstilacılar burada doğacaktır. Bu güvenli bölgede hiç bir şekilde atakla karşılaşmayacaksınız. Düşman NPC'leri bu alana girebilir ama girdikleri an öleceklerdir (Öldükleri zaman yeniden canlanma süreleri dolduğunda orjinal yerlerinde tekrar doğacaklardır.) |
İstilanın Bitişi |
İstila zamanı sona erdiğinde istila eden ırkın oyuncuları kendi bölgelerine geri ışınlanacak ve tüm NPC'ler eski orjinal pozisyonlarına geri dönecektir |
Para |
Düşman oyuncu sizi öldürdüğünde paranızın yarısı ona geçmektedir |
National Points |
Düşman ırkın oyuncusunu öldürdüğünüzde 50 National Point kazanacaksınız |
|
Düşman ırkın oyuncusu sizi öldürdüğünde 50 National Point kaybedeceksiniz |
Sehir Anıtları |
Bütün şehirlerde bir anıt(büyük taş) bulunmaktadır. İstila zamanında saldıran ırkın oyuncuları bu anıtı yok ederlerse anıtın gücü istila eden ırka geçecektir |
|
İstilacılar şehri aldıklarında:
|
a) |
XXXX şehri istila edildi diye bir duyuru ekranda görünecektir |
b) |
Anıt istila eden ırk için tekrar yapılanır ve bir dakika içinde Anıta 100 metre yakınlıktaki tüm istila eden oyunculara 50 National Point ve 50.000 coins ödül olarak verilir |
c) |
İstilacılar Anıtı 10 dakika boyunca korursa 50 National Point ve 50.000 coins ödül olarak verilmektedir. |
d) |
Bundan sonra her 5 dakikada bir 25 National Point ve 25.000 coins ödül olarak gelecektir |
|
İstilaya uğrayan ırk istilacılardan şehri geri aldığında;:
|
a) |
"XXXXX village has been captured" XXXX şehri ele geçirildi diye bir duyuru ekranda görünecektir |
b) |
İstilaya uğrayan ırk şehri istila eden ırktan geri alırsa Anıtın gücü yine onlara geri dönecek ve bir dakika içinde 100 metre çevresindeki oyunculara 50 National Point ve 50.000 coins verecek |
c) |
İstilaya uğrayan ırk şehiri geri aldığı zaman sadece bir kez ödülllendirilecektir |
|
Tekrar Geri Alma |
Eğer Istila eden ırk elde ettiği şehiri kaybederse tekrar geri almak için mücadele verebilir |
El Morad/ Luferson
Köyü |
Aynı zamanda 3 ayrı şehirde savaş yapılabilmektedir. Ana şehir(El Morad ve Luferson) lerin işgal edilmesinde ödül diğer şehirlerdekinden 4 kat daha fazla olacaktır |
|
|
2.DARK LUNAR VAR SAVASI
Dark Lunar Savaşı; İki ırkın düşman tarafındaki ana NPCleri kesmeye çalıştığı büyük bir PvP olayıdır.Bu savaşa katilmak için 30 lvl ile 59 lvl arasında olmanız gerekmektedir.Her ırktan ilk 200 kişi bu savaşa katılabilir. Bu savaşa katılabilmek için Morodondaki Warp Gate (Işınlanma kapısı)'den Lunar Valley'e gidiniz. Eğer ırkınız savaşı kazanırsa Victory Gate ile düşman tarafına işgale gidebilirsiniz. (Victoty gate sizin düşmanın ana topraklarına geçmenizi sağlamaktadır) 1 saat işgalden sonra kendi bölgenize geri ışınlanacaksınız. Daha fazla detaylı bilgi öğrenmek için lütfen aşağıdaki bölümü okuyunuz. |
Savaş Takvimi
[Butun zamanlar Turkiye Saatine gore ayarlanmistir] |
Web sitemizdeki savaş saatleri çok fazla değişmemektedir. Bazen savaşlar 10 dakika kadar geç başlayabilir.. |
 |
|
|
|
|
ARES
|
CARS & PAZAR
|
13:00, 19:00, 04:00
|
AKARA
|
PTESI & PAZAR
|
13:00, 19:00, 04:00
|
CARNAC EAST
|
PERS & PAZAR
|
13:00, 19:00, 04:00
|
CARNAC WEST
|
CARS & PAZAR
|
13:00, 19:00, 04:00
|
DIEZ
|
PERS & PAZAR
|
13:00, 19:00, 04:00
|
XIG
|
PTESI & PAZAR |
13:00, 19:00, 04:00
|
BERA
|
CARS & PAZAR |
13:00, 19:00, 04:00
|
CYPHER
|
PERS & PAZAR
|
13:00, 19:00, 04:00
|
OLYM
|
PTESI & PAZAR |
13:00, 19:00, 04:00
|
EDANA
|
CARS & PAZAR |
13:00, 19:00, 04:00 |
MANES
|
PERS & PAZAR |
13:00, 19:00, 04:00 |
PATHOS
|
PTESI & PAZAR |
13:00, 19:00, 04:00 |
LOGOS
|
CARS & PAZAR |
13:00, 19:00, 04:00 |
RONARK
|
CARS & PAZAR |
13:00, 19:00, 04:00 |
GIRAKON
|
PTESI & PAZAR |
13:00, 19:00, 04:00 |
|
|
 |
Dark Lunar Savaşı |
Experience Points |
|
Dark Lunar savaşında experience point kaybi ancak sifir National Point sahibiyken olmekle mumkun olur. Koruyucular tarafindan oldurulmek yuzde 1 deneyim kaybina neden olur. |
National Points |
|
Savaş esnasında dusman oyunculardan birini öldürdüğünüz takdirde 50 National Point kazanacaksınız. Savaş esnasında karşı ırktan bir oyuncu sizi öldürdüğünde 25 National Point kaybedeceksiniz.. |
Altın |
|
Bir dusman oldurdugunuzde onun paralarinin %50'si sizin olacak fakat öldüğünüzde üzerinizde bulunan paranın %50'sini kaybedeceksiniz |
|
3.CASTLE SİEGE
Delos
Castle Siege savaşları delos adı verilen bir alanda yapılmaktadır. Delosu kontrol eden clanın lideri Morodon ve Delos'dan gelen vergileri almaktadır. Delosu kontrol edebilmek için delosda bulunan kaledeki Artifact(kristal)'ı kırmanız gerekmektedir.
Castle Siege Savaşına Katılım
- Castle siege savaşına katılabilmek için temel şart Grade 3 seviyesinde bir clan üyesi olmak ya da Grade 4 seviyesinde bir clan üyesi olup Grade 3 veya üzeri seviyedeki bir clanla hizalanmış olmaktır.
- Castle siege savaşına Çarşamba ve Cumartesi 11.30 AM ( KOST ) `de girebilirsiniz. Savaşta yer alabilmek icin 11:40 saatinde Delos'ta olmanız gerekiyor..
Castle Siege War Kuralları
- Artifact(Kristal)'ı kontrol etmek ve korumak kaleyi korumaktır..
- Savaş zamanında Artifact(Kristal) eğer hasar gördüyse veya yıkıldıysa savaş bitiminde kendini otomatik olarak yeniden yapılandıracaktır..
>-Artifact(kristal) yok edildiğinde delos; kristali kıran clanın kontrolüne geçecek ve yeniden yapılanacaktır. Savaş bittiğinde kristali koruyan yada kıran clan kaleye sahip olacaktır. Savaş içerisinde kale bir çok kez el değiştirebilir. .
- Bu savaş clanların savaşıdır..
Castle Siege savaş takvimi
(Çarşamba ve Cumartesi günleri Ares, Diez, Xig, Bera, Cypher, ve Olympia serverlarında(Birinci serverlarda)) |
Zaman
|
Zone
|
Bilgiler
|
11:30 AM(KOST)
|
Savaş Başlangıcı |
11.30(gmt -8)'da "Savaşın başlamasına 10 dakika kaldı" duyurusu yapıldıktan 10 dakika sonra savaş başlar. |
1:30 PM(KOST)
|
Savaş Bitişi |
1.30(gmt -8) olduğunda kaleye saldıran clanlar Artifact(kristal)'ı kıramamış ise delos sahibi kaleyi koruyan clan savaşı kazanmış sayılmaktadır.. |
Cezalar
(1) Cezalar
Castle Siege savaşında uygulanan bir ceza sistemi yoktur.
(2) Spawn Point
Kaleyi koruyan clanın Spawn(doğma) noktası kalenin içindedir. Kaleye saldıran birlikler belirlenen güvenli bölgede spawn(doğma) olurlar. Priestlar reserrection skillerini kullanarak oyuncuların delos'da aynı yerde doğmalarını sağlayabilirler.
Castle Siege savaşı 3 ana bölüme ayrılmıştır. Delos Kalesi , Savaş Alanı ve Güvenli Bölgedir..
(1) Delos Kalesi
- Kalenin içinde ; Artifact(kristal)'ın olduğu merkezde bir kapı vardır.
- Kale Kapısı : Kaleye sahip olan clanın tüm oyuncuları kapıyı açma yetkisine sahiptirler.
- Artifact : Oyunda kristal olarak adlandırılmaktadır. Kale'nin sahibini belirler..
(2) Savaşı Alanı
- Bu bölge savaşın yapıldığı yerdir..
- Hiç bir şekilde yaratık giremez .
(3) Güvenli Bölge
- Burası savaş başlamadan önce clanların beklediği güvenli bir bölgedir..
- Saldırı yapan kuvvetlerin spawn(doğma) noktasıdır.
- Fiziksel yada Büyüsel saldırlıar burada aktif değildir.
- Güvenli bölgenin kapısı savaş bitene kadar kapanacaktır.
Castle Siege Savaşı Silahları
Catapult
- Uzaktan yanan gülle(güçlü top) fırlatır.
|
|
Catapult özellikleri |
Hız: 1m/s
Defans: 2000
Resistans: 3000
HP: 5000 |
Ram
- Kapıyı kırmak için kullanılan bir silahtır..
|
|
Ram özellikleri |
Hız : 1m/s
Defans: 1000
Resistans: 5000
HP: 15000 |
Leader Car
- Sadece clan liderleri kullanabilir ve leader car'a dönüşebilir..
- Leader Car'ın etrafındaki oyuncular defans büyülerinden etkilenirler..
|
|
Leader Car Özellikleri |
Hız : 1m/s
Defans: 2000
Resistans: 3000
HP: 10000 |
Ladder Truck
(Kale duvarlarına tırmanmak için)
Kale duvararına tırmanmak için kullanılır. Pozisyonu alıp açıldığı zaman oyuncular kaleye merdivenle çıkmaktadır.
|
|
Ladder Truck Özellikleri |
Hız: 1m/s
Defans: 1000
Resistans: 2000
HP: 10000 |
4. FORGOTTEN TEMPLE
Aktivite Takvimi
Forgotton Temple saatleri soyledir:.
Dusuk Seviye -10:00 AM (Turkiye Saatiyle)
Yuksek Seviye - 12:00PM (Turkiye Saatiyle) |
|
Moradon'da kalenin arkasında bulunan NPC Veronica ile konuşup evente giriş yapabilirsiniz. Forgetten temple iki farklı seviye için yapılmaktadır. Birincisi 60 ila 80 level arasında saat 12:00'de başlamaktadır. İkincisi ise, daha kolay olanı, saat 10:00 am'de başlayıp, 46 ila 59 level arası girebilmektedir.
|
|
 |
|
|
 |
Forgotten Template Kurallari: |
1. Sadece ilk 32 kişi katılabilir.
2. Moradonda bulunan NPC Veronica'yla konuşarak Forgotten Temple'a ışınlanabilirsiniz.
3. Bu eventte coin ve eşyalar kazanamazsınız. Sadece EXP puanı kazanabilirsiniz.
4. Forgotten temple'a giriş yaptıktan sonra, isterseniz /town yazarak Moradona ışınlanabilir veya oyundan çıkabilirsiniz.
5. Bu alandaki bütün canavaraları öldürdükten sonra, hazine sandığı kazanırsınız. Bu sandık sayesinde çeşitli eşyalar kazanabilirsiniz.
6. Forgotten Temple'da 45 dakika süreniz vardır. 45 dakika içinde bütün canavarları öldüremezseniz, event kapanacaktır.
7. Bu alanda ırk ayrımı olmadan parti kurabilirsiniz. |
|
Forgotten Temple Ödülleri |
Forgotten Temple'dan başarıyla çıkan oyuncular, ödül olarak hazine sandığı (treasure chest) kazanırlar. Bu sandığı NPC Miraselth'e götürebilir ve açtırabilirsiniz. Düşük seviye'de yeşil sandık, yüksek seviye'de ise mavi sandık kazanacaksınız..
Dark Vane
• Dark Elf'ler tarafından yapılmıştır ve düşmanın çabuk ölmesini sağlamaktadır.
• Attack 62, Glacier Damage 30, Dex 5, MaxHP-100, MaxMP100.
Smite Hammer
• Logos tapınağındaki rahip tarafından işlenmiştir.
• Attack 92, Flame 20, STR5 MAXHP, MP+50
Hanguk Sword
• Chosun'un sanatçıları tarafından işlenmiştir ve gizemli güçleri vardır..
• Attack 67, Poison 30, STR 5.
Defender of the Lord
• Zignon'un kalkanının içine işlenmiş büyülü güçleri vardır.
• Defense 185, MaxHP, MP+10, Knife, Bow Defense 5, Reflect Physical Attack 5.(Ok ve Bıçağa karşı defansı 5'dir ve ayrıca fiziksel atakları yanstma gücü'de 5'dir).
Hell Breaker
• Sadece güç şehri olan Halskarem'de yapılmıştır.
• Attack 131, Flame 50, INT 5
Enion Bow
• Elf Enion'un saçından yapıldı söylenmektedir.
• Attack 91, Lightning 30, STR 5.
Wreath of Erenion
• Çok kuvvetli ateş gücü içermektedir.
• Attack 65, Flame 30, STR 5, MP 1, MAX MP+20, Resistance to Lightning 20.
Glacier Erenion
• Çok kuvvetli buz gücü içermektedir.
• Attack 65, Glacier 30, HP 5, MP 1, MAX MP+20, Resistance to Flame 20.
Lightning Erenion
• Çok kuvvetli şimşek gücü içermektedir.
• Attack 65, Lightning 30, INT 5, MP 1, MAX MP+20, Resistance to Glacier 20.
Rons Staff
• Brisbianın büyücüsü. Manticorelarla yapılan savaştan beri yok olduğu söyleniyor.
• Attack 60, Flame 20, Glacier 20, Lightning 20, MP 1, MAX MP+20, Flame resistance +5, glacier resistance +5, lightning resistance +5.
Ayrıca gold ve silver bar , zırh ve değerli eşyalarda kazanabilirsiniz |
|
|
|
|
|